


|
A RockSideDown egy jól sikerült, Boulder Dash stílusú játék. Egy barlangba szorult bányászt irányítasz: ásd át magad a talajon, gyűjts össze elegendő gyémántot (a kvótát) a kijárat megnyitásához, majd érd el a kijáratot, mielőtt lejárna az idő. Négy irányba mozoghatsz, földet áshatsz, és út közben gyémántokat gyűjthetsz. Ha egy szikla vagy gyémánt rád esik, vagy elkap egy szörny elvész egy életed.
A klasszikus játékhoz hasonlóan itt is sziklák és gyémántok hullanak. A csavart a gravitációs billentyű jelenti: minden egyes megnyomásra a gravitáció negyedfordulattal elfordul (lefelé, majd balra, felfelé, jobbra, végül újra lefelé). A sziklák és gyémántok így az új "lefelé" irányba kezdenek hullani és gurulni. Ez új utakat nyithat meg, és korábban elérhetetlen gyémántokat szabadíthat fel, ugyanakkor új veszélyeket is rejt: egy szikla immár oldalról vagy akár alulról is rád zuhanhat.
A pályákon az alábbi dolgokkal találkozhatunk:
- Puha talaj: Egyszerűen úgy áshatod ki, hogy rálépsz. A sziklák nem tudnak átgördülni rajta és a szörnyek sem ásnak.
- Téglafal: Szilárd akadály, nem lehet átjutni rajta. A sziklák és gyémántok legördülnek a lekerekített szélein. Robbanás hatására megsemmisül.
- Acélfal: Elpusztíthatatlan; minden barlangot ez határol, és a robbanásoknak is ellenáll.
- Szikla: Ha nincs alatta semmi, leesik, és mindent összezúz, amire ráesik (téged vagy egy szörnyet). A nyugalomban lévő szikla ártalmatlan. Oldalirányba tolhatod - bár nem mindig sikerül elsőre -, de csak üres mezőre.
- Gyémánt: Úgy gyűjtheted be, hogy rálépsz, vagy a "felvétel" billentyűvel érte nyúlsz ha a szomszédos mezőn állsz. A sziklához hasonlóan esik és gurul; az eső gyémánt éppolyan halálos, mint a szikla. Nem tolható el.
- Kijárat: Zárt állapotban áthatolhatatlan. Amint összegyűjtötted a szükséges mennyiségű gyémántot, kinyílik. Lépj be rajta a barlang teljesítéséhez!
-
Szentjánosbogár: A tőle balra eső falat követi. Ha hozzáérsz (vagy közvetlenül melletted van), meghalsz. Ha egy szikla rázuhan, felrobban, és a helye üres marad. A robbanás egy 3x3-as területet érint: az acélfalak és a kijárat kivételével mindent megsemmisít. Körülbelül fél másodpercig tart. Aki a robbanás területén tartózkodik, meghal.
- Pillangó: A tőle jobbra eső falat követi, és éppolyan veszélyes, mint a szentjánosbogár. Ha egy szikla rázuhan, felrobban, és 9 gyémánttá alakul - csald be egy szikla alá! Több olyan pálya van, ahol csak úgy szerezhetünk elegendő gyémántot, ha elpusztítjuk a pillangókat.
A játék célja, hogy elegendő gyémántot gyűjtsünk a barlangban. A bal felső sarokban látható számláló jelzi a begyűjtött gyémántokat és a kvótát. Minden gyémánt 10 pontot ér a kvóta eléréséig, azon felül pedig általában 20 pontot (néhány barlangban ez az érték 10 marad). A pálya teljesítésekor időbónuszt is kapsz: minden megmaradt másodperc 2 pontot ér. A sikertelen próbálkozások során szerzett pontok megmaradnak.
3 élettel kezdesz (ezt egy szív jelzi a képernyő tetején). Ha meghalsz, vagy lejár az idő, elveszítesz egy életet, és a pálya újraindul. Ha elfogynak az életeid, a játéknak vége. Extra életek nincsenek. A hátralévő másodpercek száma a képernyő tetején látható. A pontszámtól balra látható nyíl mutatja a gravitáció aktuális irányát. Amikor a gravitáció iránya megváltoztatható, a nyíl zöld színű; a váltást követő rövid újratöltési idő alatt pedig szürke (egy negyed fordulat elvégzéséhez nyomd meg a fordító gombot; a következő fordulat előtt engedd fel a billentyűt). Használd ki a gravitációt a gyémántok megszerzéséhez: egy negyedfordulat hatására a beszorult sziklatömbök lezuhannak, a gyémántok pedig kicsúsznak a zárt üregekből.
A játék 25 barlangból áll, amelyek egyre nehezebbek. A pályák többsége 2-4 képernyőnyi területet foglal el (a nézet követi a mozgásodat). A színpaletta minden barlangnál változik. A győzelemhez teljesítsd a 25. pályát is!
Irányítás:
A menüben KEMPSTON, SINCLAIR botkormány illesztők, vagy billentyűzet választható.
A billentyűzet szabadon definiálható. Alapértelmezett billentyűkiosztás:
Q - fel, A - le, O - balra, P - jobbra, SPACE+ iránybillentyű: kristály megragadása (ENTER, M is működik), N - gravitáció forgatása.
H vagy CAPS SHIFT+ BREAK: játék megszakítása, menü. Itt kiléphetünk a játékból vagy újraindíthatjuk a szintet. |