Galaxy Force

1989 - Activision Inc.

akció, lövöldözős

Spectrum (128k)

Egy távoli galaxisban, a Junos csillagrendszerben keringő, űrszövetségbe tömörült Junos, Velteor, Malkland, Orthea és Ashutar bolygók civilizációi folytatják elkeseredett harcukat a hódító Negyedik Birodalommal szemben. (Hmmm... A Harmadik Birodalom melyik volt...?) Te vagy az öt civilizáció utolsó reménye! Győzd le a támadók teljes hadát mind az öt planétán! A játék szemlátomást a Sega Afterburner című játékának a "folytatása", ezúttal űrbéli köntösben.
Az öt bolygó egy-egy szint a játékban - a játék indítása után választhatsz, hol szeretnéd kezdeni a harcot. Az űrben utazva, szárazföldek és tengerek felett suhanva, barlangokon keresztül közelítesz a Negyedik Birodalom bázisához. Eközben sokféle életformával és repülő szerkezettel fogsz találkozni, de a céljuk mindnek ugyanaz: téged elpusztítani. Űrrepülőd végtelen számú tölténnyel és rakétával van felszerelve. A számítógép által befogott célpontra lőhetsz ki rakétát, ezután a számítógép automatikusan a célpontra vezeti a kilőtt rakétát. Minden szint végén egy-egy parancsnoki bázist kell megsemmisíteni néhány kilőtt rakétával. Űrhajód minden bevetésed során feltöltött pajzzsal indul (ld. a műszerfal bal oldalán). Amíg ez működik, megvéd a sérülésektől, de ha lemerül, a téged ért sérülések / találatok már járműved energiáját (ENERGY) fogyasztják. Ez egyébként a bevetés alatt is fogyatkozik. A barlangok és egyéb járatok "hatásos" módot biztosítanak, hogy többször a falnak ütközve lenullázd energiádat. Az első képen, felül látható űrhajó (ritka darab!) viszont plusz energiacsomagot potyogtat neked. Ha mégis elfogy az energiád, vége a játéknak, vagyis kudarcot vallasz. Ha viszont sikerre jársz, és sikerül a bázist megsemmisíteni, az összegyűjtött BONUS-nak megfelelően visszatöltődik az energiád. Ha mind az öt bolygót felszabadítod, a hatodik szint a Negyedik Birodalom erődjéhez vezet, ahol soha nem látott helyeken utazol keresztül. Ha elpusztítod az erődöt, győztél!

A program minden szintet külön tölt be, tehát a grafika akár változatos is lehetne, ennek ellenére inkább ronda. A zárt helyeken közel semmit nem lehet látni, "élesebb kanyarban" a program inkább jobbra vagy balra mutató nyíllal jelzi, merre kell menni. Ha mind a két nyíl villog, elágazás következik. Maga a játékmenet unalmas és nem teljesen átgondolt: Az Afterburner-ben megszokott módon folyamatosan lövünk, a tűzgomb megnyomásával csak rakétákat kell indítani. Bár végtelen sok rakétánk van, ezeket számolja a program (a BONUS felett). De ha elfogy, ugyanúgy lőhetünk rakétákat tovább... Szorult helyzetekben elvileg rövid időre megnövelheted a sebességedet, de ennek gyakorlatilag semmilyen hatása nincs.

Irányítás:
A címképernyőn KEMPSTON, SINCLAIR illesztőt választhatunk, vagy billentyűzetet, attól függően, min nyomjuk meg a tűzgombot:
Q - fel, A - le, O - balra, P - jobbra, I - rakéta, SPACE - gyorsítás.
A billentyűzet definiálható az R megnyomása után.
CAPS SHIFT + P - játék szüneteltetése (folytatás: tűz),
CAPS SHIFT + Q - kilépés a játékból.