|





|
Most mindenki képzelje magát a II Világháború egyik legnagyobb példányszámban
gyártott, amerikai P-47 Mustang együléses vadászrepülőgép pilótafülkéjébe!
Persze a képzelődést ne nagyon vigyük túlzásba, ne számítsunk szimulátorra,
sokkal inkább egy "lövök mint atom" típusú játékra, az R-Type
mintájára. Aki már játszott pl. a Q-10
Tank Buster című játékkal, sok újat nem fog tapasztalni. A grafika
viszont dicséretes: nagyon jól kidolgozott, és változatos. Ez annak
is köszönhető, hogy a Spectrum változat az egyes szinteket külön tölti
be, így a grafikai lehetőségeknek nem (annyira) szab gátat a memória.
Az Enterprise-on a memória-probléma tárgytalan, az összes szintet egyben
betölti a gép. A hangokról hasonló jót nem tudunk elmondani, némi jóindulattal
nevezzük mondjuk átlagosnak. Azért a grafikával kapcsolatban még szeretném
megemlíteni a Spectrum játékok körében klasszikus problémát, hogy a
grafikától nem látjuk mi történik a képernyőn (konkrétan pl. a sárga
háttér előtt a sárga lövedék nem biztos, hogy túl jól látszik...). Szerencsére
ezt a gondot némileg orvosolhatjuk a menüben, de erről a következő bekezdésben
ejtünk szót.
Betöltés után sok teendőnk nincs a menüben:
Más billentyű megnyomásával indíthatjuk a játékot, ha
nem nyomunk meg semmit, a pontszám-táblát is megcsodálhatjuk.
A játékmenet a szokásos. Megyünk jobbra és lövünk. A kötelékekben érkező
ellenségeket vagy kikerüljük, vagy lelőjük. A nagyobbra nőt ellenfeleket
csak több lövéssel tudjuk szétlőni, és persze a szint végén mindig találkozunk
a "fő-fő ellenféllel". Időnként egy helikopter átkúszik a képernyőn
(mondjuk egy helikopter érdekes látvány lett volna a II. Világháborúban...).
Ha ezt lelőjük, egy felvehető tárgyat hagy hátra. Ez lehet jutalom élet,
vagy extra-fegyver.
E fegyverek használata szintén a tűz gombbal történik. Használatukkal
kapcsolatban érdemes a következőket megjegyezni: egymás után több fegyvert
is felvehetünk, így növelhetjük azok hatékonyságát. Ezt négy fokozatban
tehetjük meg, a játékképernyő alatt bal oldalon a WEAPON kijelző az extra
fegyver hatékonyságát jelzi. Ha elveszítjük egy életünket, megmarad a
kiegészítő fegyverünk, de hatékonysága egy fokozattal csökken. Hogy a
hatékonyságot könnyebben el tudjuk képzelni egy példa: ha egyes fokozatú
bombánk van egyszerre csak egy bomba lehet a levegőben, ha négyes fokozatú,
négy bombát is szórhatunk egyszerre.
Életeink számát jobb oldalon láthatjuk (LIVE), ha elvész egy életünk,
onnan folytathatjuk a játékot, ahol eltaláltak. Sajnos a játék még így
is nagyon nehéz lesz. Mindössze nyolc egyre nehezedő szintet kell teljesítenünk:
-
Az első szint csak bemelegítés. Itt a szint végén
egy vonatot kell szétlőnünk. Javasolt a bomba használata. (Könnyen
megtalálhatjuk legfelül azt a pontot, ahol sosem találnak el).
-
A második szinten találkozunk először -a helikopterekhez
hasonlóan szintén időzavarban szenvedő- föld-levegő rakétákkal. Ezeket
könnyen kikerülhetjük, csak előre kell húzódnunk. A szint végén a
képernyőre bekúszó bombázó már keményebb ellenfélnek számít.
-
A harmadik szint az elsőre hasonlít, itt a végén
egy méretes harckocsit kell leamortizálnunk. Javasolt felülről támadni,
és egy kicsit mögé helyezkedni.
-
A negyedik szint tengeri bevetés, egy méretes csatahajót
kell lebombáznunk (jó sok bombával...)
-
Az ötödik szint sivatagi bevetés, itt ellenfeleink
már hátulról is berepülhetnek a képernyőbe, drasztikusan csökkentve
életben maradási esélyeinket. A harckocsi már ismerős ellenfél lesz
a végén.
- A hatodik szint a második szinthez hasonló, a bombázó már régi ismerős.
- Hetedik szint: harckocsi. A hetedik szinten úgysem jut át senki...
-
Nyolcadik szint tengeri bevetés csatahajóval. Ezután
mindenféle ünneplés nélkül újra az első szint következik.
Az Enterprise változat menüjében a Spectrum irányítások
vannak feltüntetve, így aki külső botkormánnyal szeretne játszani annak
a Kemspton, aki a belső botkormányt kívánja amortizálni annak a Sinclair
interface-t kell választania.
A Spectrum változat betöltés után megkérdezi, kívánunk-e örökéletet. Akinek
ez sem elég, az gyorsabbá is teheti gépe manőverezési képességeit:
POKE 30407,x; POKE 30799,x
x helyére 1-5 értékeket írhatunk, az 5 a leggyorsabb,
az 1 az alapértelmezés. |