![]() |
Jet Set Willy 1984 - Software Project ügyességi, mászkálós |
Spectrum (48k) Enterprise |
|
A Manic Miner folytatása mind grafikailag, mind pedig tartalmilag nagy ugrást jelentett az előző részhez képest. A Spectrumosok között óriási kultusznak örvendő programban (a Crash magazin 95%-ot adott a játékra) Willynek, aki az összeharácsolt mesés kincsekből meggazdagodva hatalmas házat vásárolt magának, egy nagy házibuli után kell megszűntetnie a távozó vendégek nyomában maradt káoszt: szigorú házvezetőnője(!), Maria ugyanis nem engedi lefeküdni addig, rendet nem rak a házban.
Bonyolítja a helyzetet, hogy a ház előző tulajdonosa furcsa kísérleteket végzett a laboratóriumban, eltűnése előtt, amely hatással volt a tárgyakra... A játék célja, hogy összegyűjtsük a 83 tárgyat, amely
nélkül nem mehetünk be a hálószobába, a kissé testes házvezetőnő türelmetlenül
küld el a többi tárgyért (a megszerzendő tárgyak villognak.) A tárgyakból kettő
duplán számít és kettő nem látható, azaz 79 tárgyat fogunk látni a ház
60 szobájában. Ellenfeleink életre kelt azonosíthatatlan "ketyerék", amelyek ide-oda
mozogva akadályozzák dolgunkat. Mozgásuk azonban kiszámítható, így megfelelő
időzítéssel átlavírozhatunk köztük, vagy akár át is ugorhatjuk őket.
A képernyőn nyomon követhetjük életeink számát, az összegyűjtött tárgyakat, a pontos időt, valamint látjuk a szoba nevét, ahol tartózkodunk. A mintegy hatvan helyszínen (pl. konyha, uszoda, hálószoba, háztető) játszódó Jet Set Willy igen sajátos csattanóval zárult: kiderült, hogy Mariának időközben nyoma veszett, mire a főhősünk a fürdőszobába sétált, és fejjel lefelé beleugrott a WC kagylóba. 1 rész Örökélet: POKE 35899,0 2. rész Örökélet: POKE 31254,195 |