


|
Az
idő hosszú periódusokon keresztül állt. A Dimenziók Ura, Doh ismét visszatért
és megszerezte a Xorg nevű űrhajót, amely egy Mixtech nevű szuperagy segítségével
bármilyen távolságot le tud győzni. Doh egy másik dimenzión keresztül már meg
is érkezett a mi világegyetemünkbe, hogy összezavarhassa a Földlakók tér-idő
rendszerét. Mielőtt bármi komoly történhetne, egy mindenre kiképzett űrhajó,
a Raus 2, megpróbál behatolni a Xorg űrbázisba.
Hogy sikerül-e megsemmisíteni Dohot, az már a játékoson múlik, itt kapcsolódunk
a történetbe. Harcunkat a már megszokott faltenisz-csata formájában kell megvívni.
Az Arkanoid II-ben több mint 34 pályán keresztül kell végigütögetnünk egy nyavalyás
labdát. Egyes pályákon azonban egyéb feladatunk is akad. A 17-en például meg
kell vívnunk Mixtech-el a nagy szuperaggyal, s az utolsó pályán ismét Doh lesz
az ellenfelünk (Hasonlóan az Arkanoid I-hez)...
A játék során a falteniszeknél ismert módon egy golyóval kell kiütnünk a különböző
színű és "keménységű" téglákat. Ha minden téglát kiütünk, mehetünk
a következő pályára. Egyes téglák kiütésekor különböző betűk hullanak alá, s
ezeket felvéve a legkülönfélébb tulajdonságokat szerezhetjük meg. Minden egyes
betű más és más meglepetéssel szolgál. A következőkben ismertetjük, hogy az
egyes betűk begyűjtése milyen változást eredményez:
R - Ütőnk mérete a felére csökken.
E - Kijárat nyílik a képernyő szélén.
T - Egyszerre két ütővel játszhatunk (együtt mozognak egymás mellett).
G - Ütőnk mozgatás közben négyszeresére nyúlik (ha megállunk ismét összemegy.)
C - A labda megtapad az ütőn.
B - Átmehetünk a következő pályára.
S - Lelassítja a labdát (vagy labdákat).
M - Három labdával játszhatunk egyszerre. A leesett labdák helyett mindig újat
kapunk, addig míg mind a három le nem esik.
D - Megötszörözi a játékban lévő labdák számát.
L - Lézerágyúval kilőhetjük a téglákat.
Sc- Elindul a képernyő.
6 - Labdánk húsz labdára robban szét.
Ebben
a részben is találkozhatunk a repkedő idegenekkel, amiken megpattan a labda
(általábban a legrosszabbkor...)
Az irányítás billentyűzetről történik, az első részhez hasonló kiosztással:
Z, V - balra, B, M, SPACE - jobbra, A, L -tűz.
Sajnos a játék legnagyobb hibája, hogy a programozók megpróbálták feljavítani
a grafikát, oly módon, hogy hátteret rajzoltak (Az első részben ez még nem volt).
Ezzel azt érték el, hogy a piros-mintás háttér előtt a piros labda nem igazán
látszik, már rövid távon is könnyeket fakaszthat az ember szemére (nem a meghatódottságtól)...
Kár érte! A 128K-s zene viszont feldobja a játékmenetet.
Cheat:
Ha elfogynak az életeink, írjuk be a pontszámtáblába: "MAAAH". Ezután SPACE-re onnan folytatódik a játék, ahol abbahagytuk.
Örökélet: POKE 33875,0
A labda nem pattan vissza a tégkákról (sokkal hatásosabban bontja a falat): POKE 37484,182
Térkép
|