SPRED
| File-név: SPRED.COM Program neve: SPRED 1.5 |
Active Record - 1989 Sprite-tervező |
Mint ismeretes, az ENTERPRISE számítógépben hiányzik valami, ami a C64-et oly sikeres otthoni számítógéppé tette: a hardveres sprite-kezelés. A 8-bites gépek teljesítményére való tekintettel, az akkori játékokban szinte elengedhetetlenné tette a sprite-ok használatát. A C64 programozói abban a kényelmes helyzetben voltak, hogy a játékok írásakor nem kellett ezt minden programban a sprite-okat kezelő rutint. ENTERPRISE számítógépre az egyetlen SPRITE-kezelő program született, az EnterSprite, amely BASIC-ből tette lehetővé sprite-ok egyszerű használatát. Sajnos a program nem nevezhető tökéletes megoldásnak, de a hozzá készített tervező-programról még kevesebb jó mondható el: a FINE PEN használata igen körülményes. A SPRED nagyságrendekkel jobb, könnyebben használható elődjénél!
A
program működéséhez a SPRED.COM és a SPRED.APL fájlra van szükségünk. A program
betöltése a SPRED.COM indításával történik. A teljes egészében gépi kódú program
betöltődése után a címlapján megadja a nevét, verziószámát. A szoftvert az
Active Record készítette 1989-ben.
A program teljes egészében menüvezérelt, és ENTERPRISE-on eddig ez a legtisztességesebben
megírt felhasználói interfész, amit idáig láttunk. Azért ennek is van néhány
apró hiányossága, ezekre majd kitérünk.
A program menüje a klasszikus megoldást használja: a képernyő felső sorában
láthatók a főmenü parancsai. A kiválasztás úgy történik, hogy a kiemelést
a megfelelő menüpontra visszük, majd megnyomjuk... a szóköz billentyűt. Jobban
szerettük volna, ha a kiválasztás az [Enter]-rel (is) működne, hiszen majdnem
minden menüvezérlésnél ez a megszokott. A szerzőnek nyilván az volt a szándéka,
hogy külső botkormányról is teljes értékűen vezérelhető megoldást adjon. Ehhez
viszont az kellett volna, hogy minden almenüben legyen egy CANCEL pont, amire
rálépve vissza tudunk menni az előző menübe. Ehelyett most mégis a billentyűzethez
kell fordulnunk, az [Esc] gomb vezet vissza az almenük láncolatában.
Azt viszont el kell mondanunk, hogy a visszalépés a program tetszőleges szintjéről
lehetséges, sok más programtól eltérően itt ez korrektül van megcsinálva.
A file-műveletek a STOP billentyűvel megszakíthatók.
De lássuk a lényeget. A főmenüben a FUNCTIONS almenüt választva bejutunk
a fő szolgáltatást jelentő tervező képbe. A képernyő baloldalán egy nagy négyzetben
tervezhetjük a figurákat. A sprite ugyanakkor jobboldalt fent eredeti nagyságban
is látható. Kicsit lejjebb van a nyolc fázisnak megfelelő nyolc ablak, ide
kerülnek majd a fázisrajzok. Amint egy fázis a helyére kerül, azonnal részt
vesz az animációban, a jobb szélső ablakban "élni kezd".
Jobboldalt lent látható a színválaszték. Természetesen a palettát ízlésünknek
megfelelően állíthatjuk össze, és a felső nyolc színt (BIAS) is megválaszthatjuk.
Ami kicsit nehézkes, az egy tévedésből lerakott pont törlése: kilépni a rajztáblából,
belépni a tintaszín-választásba, kiválasztania háttérszínt, visszalépni, be
a rajztáblába, törölni a pontot, majd hasonló eljárással újra beállítani az
eredeti tintaszínt... Könnyíti a helyzetet, hogy a színeket az [1]..[8],
[O]..[I] billentyűkkel közvetlenül elérhetjük. Beleférhetett volna a programba
egy kapcsoló, amely a tinta, a radír és a felemelt toll állapot között választana.
A készülő fázisrajzzal gyakorlatilag minden transzformációt elvégezhetünk,
beleértve a tükrözést, átfordítást, elforgatást, eltolást, színrotálást stb.
A rajzot tetszőleges fázishelyre letehetjük, és tetszőleges fázist újra felvehetünk,
illetve a fázisokat egymással tetszőleges kombinációban felcserélhetjük, kisebb
és nagyobb kapacitású ideiglenes raktárba tehetjük.
Az OPTIONS menüből bármelyik EXOS vagy EXDOS változó értéke megváltoztatható,
így például nem kell rettegni, hogy felébresztjük az alvó családot, ha órákkal
korábban elmulasztottuk kikapcsolni a magnóhangot. Ugyanitt állíthatók a program
saját opciói is.
A FILE/DEVICE menüben beállíthatjuk, hogy magnóval vagy lemezegységgel
kívánunk-e dolgozni, és itt tudjuk a munkánk eredményét elmenteni, vagy egy
meglévő munkát betölteni. Itt esetleg felpanaszolhatnánk, hogy a rajzoláshoz
"belőtt" KEY_DELAY és KEY_RATE túlságosan gyors a fájlnév beírásához,
jobb lenne ideiglenesen visszaállni a normál értékekre. A SPRED nagyon biztosan
működő perifériakezeléssel rendelkezik.
A HELP_PAGES menü a program összes szolgáltatását felsoroló, a képernyőn
fel-le görgetve tanulmányozható helpet ír ki, sajnos, angolul.
Nagyon tetszett, hogy a program "kiugrást" enged az operációs rendszerbe
a DOS_SHELL menüponttal. Ilyenkor tetszőleges EXOS vagy EXDOS parancsot
kiadhatunk, például megnézhetjük a lemezkatalógust. Az [ESC] billentyű lenyomásával
ezután visszatérhetünk a SPRED-be. Természetesen magnós konfigurációnál ez
a funkció nem hívható.
Ha a munkát befejeztük, programból nem kell magunkat "kirobbantani''
a RESET gombbal, mint sok-sok "lelőhetetlen" program esetében; sőt,
az EXIT/RESET menüponttal választhatunk, hogy hideg resetet kérünk,
illetve Basic-be vagy WP-be akarunk kilépni.
Ezeknek a "plusz" szolgáltatásoknak minden igényesebb programban
meg kellene lenniük. A SPRED itt is magasra állította a mércét.
Összefoglalva: a SPRED egy nagyon kezes, jól használható, teljesen EnterSPRITE
kompatibilis sprite tervező program, amelyet nem nélkülözhet az, aki a programjait
szellem-grafikával akarja színesíteni és élénkíteni.
A
"FUNCTIONS" főfunkció
A képernyőn megjelenik a szerkesztési, a fázisokat és az elérhető színeket tartalmazó
terület. A szerkesztési területen készíthető el a sprite egy adott fázisa. A
fázisterület legfelső, bal oldali részén a szerkesztés alatt álló sprite-fázist
láthatjuk mérethelyesen. A mellette levő négyzetben a sprite-animáció látható.
Ennek lényege, hogy a program folyamatosan olvassa a fázisokat, és megjeleníti
azokat. Az alsó nyolc négyzet sorrendben a sprite-fázisokat tartalmazza. A legalsó
téglalap a színeket tartalmazza, a szín felett látható jelző (marker) azonosítja
az aktuális rajzolási színt.
Az "OPTIONS" főfunkció
Az EXOS, az EXDOS, és a SPRED saját változóinak beállítása. A változók egyes
típusai számértékeket, míg másik részűk két értéket (ON és OFF) vesznek fel.
A SPRED mindig a változó aktuális értékével jelentkezik be.
A "FILE/DEVICE" főfunkció
A sprite-ok elmentése, betöltése, és az alapértelmezésű eszköznév beállítása
lehetséges itt.
A "HELP_PAGES" főfunkció
A SPRED lehetőségeit összefoglaló angol nyelvű felhasználói támogatás.
A "DOS_SHELL"
főfunkció
Exdos megléte esetén kilépési lehetőséget ad az Exdos parancs-értelmezőbe. FONTOS!
Mivel valamilyen hiba van az Exos-Exdos illeszkedésnél, néha az Exdos-ból való
kilépéskor a SPRED nem tud tovább futni. Ez NEM a SPRED hibája. (Ugyanez a hiba
jön elő néha a WP-Exdos csatlakozásnál is.)
Az "EXIT/RESET" főfunkció
Kilépés a SPRED-ből. A program a kilépés végrehajtására rákérdez.