![]() |
ZX Tetris 2026 - namco/nexgen logikai |
Spectrum (128k) |
|
1989 februárjában jelent meg az Atari játéktermi Tetris játéka. Ez nem egyszerűen az 1987-es számítógépes változat játéktermi átirata volt: több fontos újdonságot és játékmeneti módosítást is hozott. A legjelentősebb különbség a kétszemélyes, egyidejű játék lehetősége volt. Két játékos egymás mellett, külön játéktéren játszhatott, így a Tetris már nem pusztán egyéni pontvadászattá, hanem társas versengéssé is vált. A játék elején Easy, Normal és Hard nehézségi szint közül lehetett választani. Ezek nem csupán az esés sebességében különböztek: eltérő kezdőpályákat és speciális akadályokat is tartalmaztak. A játékmenet pörgősebb lett: nem egyszerűen a végtelenségig kellett túlélni és minél több sort eltüntetni. Az egyes fordulóknak meghatározott sorkitűzése volt. Változatos, előre meghatározott kihívásokat tartalmazott, az egyes fordulókban már meglévő blokkokkal kellett megküzdeni. A fordulók végén külön bónusz járt azért, ha a játéktér (verem) felső része üres maradt.
A ZX Tetris ezt a játékot ülteti át 128K-s Spectrumra. A szabályok, az időzítések és a pontozás megegyeznek az arcade változattal. A zene és a hangeffektusok szintén az arcade verzióból származnak: a játék az eredeti dallamokat szólaltatja meg az AY hangchip segítségével. A grafikát a Spectrum képességeihez mérve újra kellett alkotni, de nagy vonalakban "hasonlít" az eredetire. Kétjátékos módra azonban nincs lehetőség. Az eredeti játéktermi változathoz hasonlóan ez a játék is kreditekkel működik. A C billentyű megnyomásával dobhatsz be ingyen krediteket a gépbe (maximum 99-et). A játék az S billentyűvel indítható, ekkor ki kell választani, melyik szinten kezdődjön a játék. GAME OVER (játék vége) esetén dobj be egy érmét, és nyomd meg a START gombot, mielőtt a visszaszámlálás (9-től 1-ig) lejárna. Így folytathatod a játékot: ugyanaz a kör indul újra a teljes szükséges sor-kvótával, a pontszám, a sorok száma és a statisztikák pedig megmaradnak. A sebesség ekkor kis mértékben csökken. Pontozás: minden lerakott elem pontot ér. A pontszám magasabb sebességszinten és magasabb pozícióban történő lerakás esetén nő; ha teljes sebességgel (az A gomb nyomva tartásával) ejted le az elemet, a pontszám megduplázódik. Maximum 250 pont szerezhető (teljes sebességnél 500). Ha a játék végén bekerülsz a 16 legjobb eredményt tartalmazó táblázatba, megadhatod monogramodat: a bal-jobb irányokkal választhatsz betűt, a forgatás gombbal pedig rögzítheted azt; a "?" jel az utoljára beírt karaktert törli. Irányítás: |