


|
A gonosz Molemen a Macskák földjéről elrabolta a Thundera szeme fedőnevű mágikus ékszert, néhány bajtársunkkal egyetemben. Becses személyünkre vár - e remekül kivitelezett játékban - a gonosz megdorgálása, az igazság helyreállítása, a jók megvédelmezése stb. A játék "szabványos" megyek jobbra és aprítok stílusú játék (lásd Rastan, csak lényegesen jobb kivitelezésben.) A 128K-s zene és a hangok különösen jól sikerültek!
A pályákon extra fegyverek, és bonuszok várják, hogy megszerezzük őket. A bonuszok közül kétségtelenül a leghasznosabb a jutalom élet (L betű), már csak azért is mert kezdeti 9 életünk gyorsan fog fogyatkozni. Annak az esélye, hogy az összes két oldalról egyszerre ránk rontó ellenségeket ki tudjuk kerülni, vagy lecsapkodni, közel nulla... Hogy az extrákat megszerezzük, először karddal szét kell verni az őket rejtő "csomagokat". A "csomagok" minden szinten másként néznek ki: az első szinten pl. a fákon vannak (felső kép), a második szinten a fekete pajzsok rejtik, a harmadik szinten hatalmas koponyák. Könnyebbséget jelent, hogy a megszerzett fegyverek a szint végéig nálunk maradnak, sőt, ha elveszítjük egy életünket, onnan folytatódik a játék, ahol a "baleset" történt. A dolog hátránya, hogy nekem sikerült már egy szűkebb helyre beszorulnom...
A ránk támadó ellenfelek két oldalról érkeznek, melyeket egy kardsuhintással tehetünk ártalmatlanná. Talán a legbosszantóbb ellenfél a kis törpék, melyeket csak legugolva tudjuk megsuhintani. Fontos tudni, hogy ugrás közben, a levegőben is tudunk kardozni! A szinteket megadott időn belül kell teljesíteni! (A képernyő jobb oldalán folyamatosan figyelemmel kísérhetjük a meglévő időnket). Ha lejár az időnk, a szint végén nem kapunk jutalmat. További sajnálatos következmény, hogy a képernyő tetején feltűnik Molemen, aki koponyákat hajigál felénk, így buzdítva nagyobb tempóra... Ha utunk folyamán találunk egy űrsiklót (?!?!) bátran szálljunk bele. (Bele kell ugorni), a szint végéig a közlekedés eme kultúrált módját fogjuk alkalmazni (és még lőni is tudunk).
Hogy az adott pályán jobbra, vagy balra kell haladni, azt a bal alsó sarokban a zöld nyíl jelzi. Az utolsó, 14. szinten a nyíl balra mutat. Ha arra indulnánk, leküzdhetetlen akadályba ütköznénk. Először jobbra kell menni és beszállni (beleugrani) a repülő robogóba.
Ha teljesítünk egy pályát, időnként (pl. rögtön a második szint után) bonusz pálya következik, melyben feladatunk az egyik elrabolt társunk megmentése. Egyetlen (!) élettel kell teljesíteni a pályát! A bónusz pályákon nincs időkorlát, itt talán érdemesebb óvatosan haladni. Ha meghalunk nem vesztünk életet, de dolgavégezetlenül továbblépünk a következő szintre. A szintek nem lineárisan követik egymást, a harmadik szint után a névvel ellátott pályákat (FIRE, WATER, AIR, EARTH) választható sorrendben kell teljesíteni.
Nem rossz ez a program, bár inkább a kivitelezés ami említést érdemel.
Örökélet: POKE 31403,182
Végtelen idő: POKE 25291,0
Térkép |