2026 - namco/nexgen

flipper

Spectrum (128k)

A Pinball Action eredetileg egy 1985-ben a Tehkan által fejlesztett és kiadott flipper videojáték. Japánban 1985 júliusában, Észak-Amerikában pedig 1986 januárjában jelent meg. Az ötlet hóbortosnak tűnt, hiszen akkoriban a játéktermek még tele voltak flippergépekkel. A fejlesztők úgy próbáltak némi pluszt csempészni a játékbementbe - az igazi flippergépekhez képest -, hogy a játék egy főasztalból és három, kapukon keresztül elérhető bónuszasztalból állt. A hardware-ben két Z80-as mikroprocesszor és három(!) AY hangchip dolgozott. Ez viszont lehetővé tette újabb keletű hóbortos emberek számára, hogy az eredeti Z80-as kódot visszafejtve Spectrum verziót is készítsenek belőle... Bár a grafika a Spectrum lehetőségeihez lett szűkítve, így is az egyik legjobb flipper-játékkal gazdagodhattak a Spectrum-rajongók, hiszen a golyófizika, a szabályok, a pontozás, a bemutató (demo) és a dicsőséglista is teljes mértékben megegyezik az eredeti játéktermi változattal.
A játék az alábbi táblákon zajlik:
  • MAIN: Minden golyó innen indul. A tábla jobb oldalán a kék, bal szélén felöl zöld, alul piros lyuk vezet a további táblákra.
    Az A, B és C jelű, találatkor lesüllyedő célpontok (drop targets) lezárják a jobb oldali golyókivezető nyílást, és felemelnek egy oszlopot az ütőkarok között. A "DOWN POST" feliratú sávon áthaladva az oszlop ismét lesüllyed.
    A cél: teljesíteni a három színes asztalt - R (nyerőgép), G (bowling) és B (kártya) -, hogy kigyulladjon a főasztalon a SPECIAL, azaz az "S" lámpa.
  • SLOT: Vörös színű. Középen nyerőgép-tárcsával. A pörgetőn (spinner) való áthaladás megforgatja a tárcsákat. A megfelelő kombináció felkapcsolja az "E" lámpát; a kék "ADV" célpontok segítségével a kombinációt ide-oda léptetheted. A "BAR BAR BAR" kombináció azonnal egy extra golyót ad.
  • CARDS: Világoskék színű. A 10, J, Q, K, A kártyacélpontok, amelyekkel pókerleosztásokat kell kirakni. Találd el a kártyacélpontokat a leosztások kirakásához; a leosztásokat sorban kell teljesíteni.
  • BOWLING: zöld. A főasztal bal felső részén lévő nyíláson keresztül érhető el, miután a pálya felső részén található öt lámpasor kigyulladt. A golyónak háromszor kell áthaladnia az összes bábu mellett (minden áthaladás egy "X"-et jelent).

Minden bónuszasztalon a jobb felső, "MAIN" feliratú kapu vezet vissza a főasztalra.
A "COLLECT BONUS" (bónusz begyűjtése) nyílások azonnal kifizetik a bónuszt - a szorzóval megszorozva -, miközben a bónusz értéke megmarad. Minden golyó végén sor kerül a bónusz kiszámítására: BÓNUSZ x szorzó x 1000 pont. A szorzó értékét a 2x-5x feliratú lámpák jelzik.
Mind az adott asztalon, mind a főasztalon. Találd el a világító "E" jelzésű célpontot egy extra golyóért!
Bizonyos pontszámok elérésekor extra golyó jár (alapbeállításként 70 000 és 200 000 pontnál).
A "lökés" (nudge) funkcióval enyhén elmozdíthatjuk a golyót. "Tilt" (büntető tiltás) nincs. Megjegyzendő, a lökdösésnek nincs látható hatása, lehet, bug(?)
Az utolsó golyó elvesztése után, ha az elért pontszám bekerül a legjobb tíz közé, a gép bekéri a játékos kezdőbetűit. Erre 60 másodperc áll rendelkezésre: a jobb oldali karral a következő betűre léphetünk, a bal oldalival az előzőre, a szóköz (SPACE) billentyűvel pedig kiválaszthatjuk az aktuális betűt. Az S billentyűvel véglegesíthetjük a bevitt adatokat.

A címképernyőn az ENTER billentyű, megnyomásával lehet a beállításokra lépni (Az ENTER ismételt megnyomásával visszatérhetünk az előző képernyőre.) Az egyes beállítások módosításához nyomjuk meg a hozzájuk tartozó számot. A beállítások a gép saját paramétereit módosítják, és az új játék indításakor lépnek érvénybe:

  • BALLS: 2, 3, 4 vagy 5 golyó játékonként (alapértelmezett: 3)
  • EXTRA BALL: Szükséges pontszámok extra golyó szerzéséhez. Alapértelmezés 70K, 200K.
  • FLIPPERS: Flipper karok nehézségi szint. EASY (könnyű), MEDIUM (közepes), HARD (nehéz), HARDEST (legnehezebb)- Alapértelmezett: EASY.
  • OUTLANES: Oldalsó sávok nehézségi szint.
  • JOYSTICK: KEMPSTON, SINCLAIR vagy CURSOR botkormány-illesztő választható.
  • REDEFINE KEYS: Billentyűzet definiálása.
  • EXTRA LAMP: HARD beállítás esetén a főasztalon található EXTRA lámpa működése változik.

Irányítás:
Alapértelmezett billentyűk:

  • Bal flipperkar: Z,
  • Jobb flipperkar: M,
  • Golyó indítása: SPACE,
  • Lökés: CAPS SHIFT,
  • Érme bedobása: C,
  • Játék indítása.

Játék indítása előtt egy vagy több pénzérmét kell benyomnunk a Spectrum hűtőbordáiba. Ha ez nem sikerül az "érme bedobása" billentyűvel helyezzünk be egy vagy több virtuális érmét.