![]() |
Jail Break 1987 - Konami Ltd. akció, lövöldözős |
Spectrum (48k) |
|
A Jail Break eredetileg a Konami 1986-os akció-lövöldözős videojátéka, ami Japánban Manhattan 24 Bunsho néven volt ismert. Újszerű ötletektől mentes tucatjáték volt már a maga korában is, de ez nem akadályozta meg a kiadót, hogy 1987-ben a C64, CPC és Spectrum tulajdonosokat is meglepje egy még felejthetőbb 8-bites konverzióval. A történet szerint egy börtönlázadás során kiszabadultak a foglyok egy hatalmas börtönből. A börtönigazgatót túszul ejtették a rabok, és káoszt keltenek a közeli városban. A játékos egy rendőrt irányít, feladata, hogy helyreállítsa a rendet és megmentse a börtönigazgatót. Talán mondanom sem kell, hogy ez csak számos rab testén keresztül valósulhat meg...
Egy 2,5D-s oldalnézetes lövöldözős játékról van szó: folyamatosan jobbra haladva kell elérni a szint végét. Sétánkat a megszökött foglyok nehezítik. A játékban kétféle ellenség van: egy részük Molotov-koktélokat dobál főhősünkre, míg a többi lőfegyvernek látszó tárggyal hadonászik, és nem csak hadonászik! A lőfegyveres rabból is kétféle van: aki az utcán szaladgál, és aki fedezékből (hordó mögül vagy csatornanyílásból) lövöldözik. Értelemszerűen sem lelövetni nem szabad magunkat, sem fizikai kontaktusba kerülni (élő) rabbal. Ezen opciók elkerülésére szolgál a kezünkben lévő fegyver! A pályán átszaladó civileket viszont több okból sem javasolt lelőni. Egyrészt, ha odaszaladunk hozzájuk, jutalompontot kapunk, másrészt fegyvert adnak. Ha viszont lelövünk egy civilt, büntetésből a megszerzett fegyvereket is elveszítjük. A játékban háromféle fegyver használható:
Fegyverarzenálunk a bal alsó sarokban látható. A pisztolyt nem tudjuk elveszíteni. Az aktuális fegyver ikonja kék színű. A jobb alsó sarokban a pisztolyok az életeink számát jelöli. 30000 pontonként jutalom élet jár. Irányítás: Örökélet: POKE 50651,182 |