Jail Break

1987 - Konami Ltd.

akció, lövöldözős

Spectrum (48k)

A Jail Break eredetileg a Konami 1986-os akció-lövöldözős videojátéka, ami Japánban Manhattan 24 Bunsho néven volt ismert. Újszerű ötletektől mentes tucatjáték volt már a maga korában is, de ez nem akadályozta meg a kiadót, hogy 1987-ben a C64, CPC és Spectrum tulajdonosokat is meglepje egy még felejthetőbb 8-bites konverzióval. A történet szerint egy börtönlázadás során kiszabadultak a foglyok egy hatalmas börtönből. A börtönigazgatót túszul ejtették a rabok, és káoszt keltenek a közeli városban. A játékos egy rendőrt irányít, feladata, hogy helyreállítsa a rendet és megmentse a börtönigazgatót. Talán mondanom sem kell, hogy ez csak számos rab testén keresztül valósulhat meg...
Egy 2,5D-s oldalnézetes lövöldözős játékról van szó: folyamatosan jobbra haladva kell elérni a szint végét. Sétánkat a megszökött foglyok nehezítik. A játékban kétféle ellenség van: egy részük Molotov-koktélokat dobál főhősünkre, míg a többi lőfegyvernek látszó tárggyal hadonászik, és nem csak hadonászik! A lőfegyveres rabból is kétféle van: aki az utcán szaladgál, és aki fedezékből (hordó mögül vagy csatornanyílásból) lövöldözik. Értelemszerűen sem lelövetni nem szabad magunkat, sem fizikai kontaktusba kerülni (élő) rabbal. Ezen opciók elkerülésére szolgál a kezünkben lévő fegyver!
A pályán átszaladó civileket viszont több okból sem javasolt lelőni. Egyrészt, ha odaszaladunk hozzájuk, jutalompontot kapunk, másrészt fegyvert adnak. Ha viszont lelövünk egy civilt, büntetésből a megszerzett fegyvereket is elveszítjük. A játékban háromféle fegyver használható:
  • Pisztoly: kezdetben ez van nálunk. Egymás után négyet tudunk vele lőni, egy találat leterít egy rabot, így a legtöbb helyzetben tökéletesen megfelel.
  • Páncélököl (bazooka): bár egyszerre csak egy rakéta lehet a képernyőn, egyszerre több ellenséget képes megölni, így nagyszerűen alkalmas fedezékből támadók "kezelésére". Ezenkívül ez az egyetlen fegyver, amely nehezebb akadályokat is képes megsemmisíteni, például hordókat és a száguldozó furgonokat. Így a barikádok leküzdéséhez ez szükséges! Kellemetlen, ha egy barikád előtt kell túlélnünk, amíg nem érkezik egy civil, akitől megkaphatjuk...
  • A könnygázpisztoly könnygázzal töltött kapszulákat lő ki, amelyek valamivel gyorsabban haladnak, mint a bazooka lövése, és egyszerre három lövedék is lehet a képernyőn. A guggoló, keresztben lövöldöző rabokat csak ezzel lehet eltalálni.

Fegyverarzenálunk a bal alsó sarokban látható. A pisztolyt nem tudjuk elveszíteni. Az aktuális fegyver ikonja kék színű. A jobb alsó sarokban a pisztolyok az életeink számát jelöli. 30000 pontonként jutalom élet jár.
A játék öt pályából áll: az utca, park, a kikötő, a híd és végül a börtön udvara. Az első négy szint végén egy nagyobb csapat rab veti ránk magát, míg az ötödik szint végén kiszabadíthatjuk a börtönigazgatót is. A gép ekkor gratulál hőstetteinkhez. A játék - ahogy általában a japán arcade játékok - piszok nehéz...

Irányítás:
A menüben a 'J' megnyomásával KEMPSTON botkormány-illesztő választható. Egyéb esetben marad a billentyűzet.
Billentyűzet: Q - balra, A - jobbra, I - fel, J - le, SPACE - fegyverválasztás.
CAPS SHIFT + SPACE (BREAK) - játék szüneteltetése / folytatása.

Örökélet: POKE 50651,182
Sérthetetlenség: POKE 54388,33