 |
4GO (ejtsd: forgó) - négyszemélyes party-pong. Négy ütő védi az asztal négy oldalát, és időnként mindenki egy hellyel odébb ül. Minden játékos, egy-egy ütőt irányít. Akinek az oldalán kimegy a labda, az elveszít egy életet. Mindenki 5 élettel indul; akinek elfogy, annak az oldala fallá válik, és az utolsó megmaradt játékos nyer. 8-18 másodpercenként a játék megáll, és mindenki egy hellyel odébb ül (véletlenszerűen az óramutató járása szerint vagy ellene). A labda minden forgással gyorsul.
A pálya közepén időnként kapszula tűnik fel, és elrepül valamelyik ütő felé. Aki elkapja, arra hat:
- BIG PADDLE (B) - dupla méretű ütő,
- MINI PADDLE (N) - fele méretű ütő,
- CATCH BALL (C) - ragadós ütő: a labda megáll rajta, tűzre (vagy kis idő múlva) indul tovább,
- SLOW PADDLE (S) - lassú ütő,
- TURBO PADDLE (T) - gyors ütő,
- FREEZE OTHERS (F) - a többiek ütője pár másodpercre lefagy,
Irányítás:
A menüben beállítható, hogy a különböző színű ütőket a gép vagy játos irányítja-e Mind a 4 játékos lehet gép (CPU), vagy akár egyszerre négyen is játszhatunk.
A gépi ellenfelek játékereje (EASY / NORMAL / HARD) a jobb felső sarokban állítható: az 1. játékos soráról FEL, ott BALRA / JOBBRA.
A játékosok neve az ENTER megnyomása után átírható.
A játékosok választhatnak billentyűzetet, vagy Multijoy adapterrel akár mind a négyen használhatnak botkormányt.
Billentyűzet (legfeljebb 2 játékos): WASD, tűz: E - IJKL, tűz: U
Joystick: JOY 1 a beépített vagy az 1. külső, JOY 2 a 2. külső, JOY 3-4 a négyjoystickos adapter második joystickjai.
Játék közben ESC: vissza a címképre.
|