![]() |
1987 - Domark Akció, űrhajós |
Spectrum (48k) Enterprise |
Az Uralkodó sátáni tervet eszelt ki a lázadók végső elsöprésére.
Terve részét képezi egy új Halálcsillag megépítése, ami, ha elkészül sebezhetetlen
lesz. A lázadóknak nincs sok idejük, ha le akarják győzni az uralkodót, meg
kell semmisíteniük az épülő Halálcsillagot. Ráadásul tudomást szereznek róla,
hogy az Uralkodó is a Halálcsillagon tartózkodik... A Halálcsillag az Endor
bolygó egyik holdja körül kering, ahonnan energiamezővel védik. Az űrbázis elleni
bármilyen támadás kudarcra van ítélve, amíg a pajzs működik, ezért a lázadóknak
az energiamezőt tápláló bázist is meg kell semmisíteniük. A Star Wars univerzum
végső csatáját tehát az Endor bolygó közelében fogjuk megvívni, ebben a programban.
A Domark szakított az előző két részben megismert, Spectrum-on újszerűnek számító
3D-s grafikával, és egy "hagyományosabb" kinézetű programot adott
ki. Ez tulajdonképpen jó döntés volt, a 3D-s grafika az akkori processzorokhoz
még egy kicsit "erős" volt az abban rejlő lehetőségeket az előző két
program kimerítette. A grafika hangulatos, a sorozat legjobban sikerült darabja.
Talán csak egyvalami szólhat a játék ellen: sokkal nehezebb, mint az előző két
rész.
A játéknak tulajdonképpen nincs is menüje, az irányítás kiválasztásához csak
meg kell nyomnunk a tűz gombot. Ezt megtehetjük Kempston, Sinclair botkormányon,
vagy a SPACE megnyomása után billentyűzetről játszhatunk (a kiosztás a szokásos
Q, A, O, P, SPACE). Ezután még a nehézségi fokozatot kell kiválasztanunk (EASY,
MEDIUM, HARD).
|
|
A játék felépítése követi a hagyományokat, a nehézségi
szintek három részből állnak. Az első részben Lea-val kell menekülni egy
sűrű erdőn keresztül a minket üldöző birodalmi gárdisták elöl. Mindezt
a filmből ismert újszerű "kerék nélküli motorbiciklin" száguldozva
kell tennünk. Fának nem szabad ütköznünk, ráadásul időnként a minket üldöző
gárdisták hátulról tűz alá vesznek minket. Nekünk a gárdisták mögé kell
kerülnünk, vagy fának, vagy a pálya szélének kell taszítanunk őket. Szerencsére
az őslakos Ewok-ok nem szimpatizálnak a gárdistákkal, ezért a maguk módján
küzdenek ellenük. Időnként Ewokokat láthatunk egy kifeszített kötél, vagy
két farönk között. Ilyenkor az akadályon áthaladva jutalom pontot kapunk,
a minket üldöző gárdisták viszont nem tudnak áthaladni az akadályon. Lea
az Evok-ok faluját elérve végre biztonságban érezheti magát. Sajnos a játékot nagyon nehézzé teszi az a tény, hogy ha elvész egy életünk, a játékot egy hátrább lévő indulási ponttól kell folytatnunk, amiből 2-3 található egy pályán, ez különösen az utolsó résznél bosszantó, ahol igen hosszú sétarepülés elé nézünk a Halálcsillag belsejében... A képernyő jobb alsó sarkában láthatjuk a "műszerfalat", itt láthatjuk a pontszámunkat (SCORE), milyen pontszámnál kapunk egy jutalom életet (NEXT BONUS), felette az emberke ikonok az életeink számát jelöli, a felső szám pedig az aktuális nehézségi szintet jelöli. Pontot egyébként a folyamatos előrehaladással szerezhetünk, ellenség megsemmisítéséért, és a korábban leírt eseményekért jutalompontot kapunk. Örökélet: POKE 52140,0 |