





|
Mariano López kolbászszállító egy furcsa baleset során sugárfertőzést szenved el. Vézna főhősünk csodálatos módon különleges képességek birtokába kerül a sugárzás következtében: egy kolbász elfogyasztásával "sugárzó" mosollyal és képességekkel rendelkező, izmos szuperhőssé képes átalakulni, konkurálva amerikai Superman kollégájával. Így amikor az őrült Torrebruno professzor le akarja igázni a világot, elindul, hogy megmentse az emberiséget. A játék két külön betölthető programból áll: Az első részben a városból el kell jutni a rakétáig, amivel elrepülhetünk a Conrigo bolygóra - a professzor főhadiszállására. Itt egy plazmaágyúig kell eljutni, melynek lekapcsolásával sikerül megmenteni a Földet.
Mariano nem túl stramm, bármely ellenséggel való találkozás - ide értve azt is, ha valami a fejünkre esik - azonnal egy életünk elvesztését eredményezi. Ellenfeleivel szemben jószerivel védtelen, a tűz gomb megnyomásával tud pár pofont kiosztani, néhány ellenséget át lehet ugorni vagy marad a menekülés. Változik a helyzet, ha Sevilla kapitánnyá változik (a "választás" gomb megnyomásával)! A bal alsó sarokban látható kolbász lilává változik, innentől kezdve energiáját jelzi. Főhősünket ért sérülések ilyenkor csak az energiáját csökkentik (rövidül a kolbász). A középső ablakban látható különleges képességek között ilyenkor szintén a "választás" gombbal tudunk váltogatni, a tűz megnyomásával aktiválhatjuk ezeket:
- Kolbász ikon: Szuperlövés, azaz mini kolbászokat lövöldözhetünk az ellenségekre (tűz + jobbra-balra, a tűz gombot nyomva is lehet tartani). Több-kevesebb találat általában eredményre vezet. Néhány lény, robot azonban rá sem hederít lövéseinkre.
- Fújtató ikon: A tűz + jobbra-balra billentyűkkel használva, az adott irányból közeledő ellenségeket távolabb fújhatjuk. Azon ellenfelek ellen is hatásos, amiket nem tudunk lelőni.
- Sugárzás ikon: Ha aktiváljuk a tűz gombbal, főhősünk rövid időre sérthetetlen lesz.
Fontos tudni, hogy ha ezen képességek használata kisebb mértékben szintén fogyasztják az energiát! A három képesség közül a fújtató és a sérthetetlenség jószerivel értelmetlen...
A fenti képességeken kívül van még egy képesség, ami automatikusan aktiválódik, ha felugrunk vagy lelépünk egy platform széléről. A papírrepülő ikon megjelenésekor főhősünk kutyaúszás pozícióba kapcsol, és meglehetősen esetlen módon repül. A tűz + fel gombok nyomogatásával emelkedni is tud. Repülés közben a többi képességet nem tudjuk kiválasztani, így pl. lőni sem tudunk.
Ha Sevilla energiája elfogy, visszaváltozik! Szerencsére kolbászból többet is össze lehet gyűjteni: az energiát jelző kolbász alatt megjelenő kicsit piros kolbászok jelzik készletünket. Így semmi sem akadályozza meg, hogy energiánk elfogyása után azonnal visszaváltozzunk (persze csak amíg a kolbászok el nem fogynak). A játék elején viszont egyetlen kolbász sincs nálunk, ezeket két módon szerezhetünk: egyik-másik legyőzött ellenség hátra hagy maga után kolbászt (az első szinten a ránk támadó, sugárfertőzőött pincérek), vagy egyszerűen csak ott hever valahol a földön, vagy platform szélén (pl. az épületek homlokzatán).
A játékmenet jószerivel lineáris, folyamatosan jobbra kell haladni, egy-két helyen kell csak felfelé vagy lefelé kerülni. Egyik szint sem túl hosszú, a nehézséget az ellenfelek nagy száma okozza, akik ráadásul szívósak is. Bizony alaposan ki kell ismerni taktikájukat. (Pl. az első szinten a pattogó kukák bántanak, de a guruló szemetes konténerre fele lehet ugorni, hogy feljussunk platformokra.) Minden képernyő szinte fejtörő, hogyan is lehetne kicselezni az ott mászkáló ellenségeket, pláne, hogy mikor hol rohan be újabb ellenség. Némi segítség, hogy a legyőzött ellenségek csak akkor jelennek meg újra, ha elhagyjuk a képernyőt és visszajövünk és van néhány olyan pont, ahol biztonságban vagyunk. Hasznos lehet egy részletesebb útmutató:
Az első szint a városban kezdődik (1. kép). Verd meg a fickót, aki a képernyőn mászkál, kapsz egy kolbászt. Jobbra, majd szerezd meg a második kolbászt (a guruló szemetes tetejéről lehet felugorni a tetőre). Egyél kolbászt, változz át Sevilla kapitánnyá. Repülj legfelülre, hogy elkerüld az ellenséget és az ablakokból kihajigált dolgokat. jobbra. Ereszkedj le a tetőre és szerezd meg a harmadik kolbász. Sétálva lehet tovább jobbra haladni. Megint megjelenik az a srác, akit megvertél az első képernyőn. Lődd szét a szemetest. Ezúttal kolbásszal lőjük le a srácot - hátha hatásosabb lesz.. Megkapjuk a 4. kolbászt. Jobbra. Újabb kolbász hever a homlokzaton. Ha elveszíted az erődet, egyél még egy kolbászt, különben nem éled túl. Jobbra (csak alul lehet) egy építkezéshez érsz.
Várd meg a legfelül megjelenő építőmunkást, és öld meg, amikor leér. Fel. Kerüld el a csavarkulcsokat. Amikor leszállsz az alsó emelvényre, áll meg a bal szélén - a keverőgépből kirepülő cement nem ér el -, és várd meg az építőmunkást, aki felülről támadd rád (5 találattal elhessegetheted - 2. kép). Repül felfelé a toronydaru tetejéhez, miközben kerülgeted a cementet és a csavarkulcsot. Kerüld ki a repülő elefántot(!) és a daru ellensúlya alatt menj jobbra, amikor nem jön építőmunkás a platón. Szerezz meg a hatodik kolbászt, de légy óvatos a körfűrésszel. Repüljünk fel a felső plató fölé, majd jobb oldalon ereszkedjünk le. Lődd le az építőmunkást - láttad már a korábbi képernyőkön - és a csavarkulcsot. Ha már kevés az energiád ürítsd ki - például lövöldözzél - és egyél még egy kolbászt, hogy újra Sevilla kapitány lehess. Itt csak bal oldalon lehet lefelé ereszkedni (vigyázz a fűrészre), majd a képernyő jobb oldalán le (nagyon közel kell lenni a betonkeverőhöz). Jobbra egy parkba jutsz (3. lép). Itt elég nagy a forgalom, érdemes repülve menni tovább négyszer jobbra, amíg egy szakadékhoz érsz. Jobb oldalán egy kolbász van, vedd fel, miután lelőtted a repkedő ellenségeket. A szakadék bal oldalán ereszkedj le. Szállj le a sziklapárkányra és lődd le az ellenséget. Repülj jobbra (ha beleesel a lávába, életet veszítesz) . Itt is le kell szállni, lelőni az ellenséget. Repülj tovább kétszer jobbra a láva majd a körfűrész felett. Továbbra is repülve kétszer menj jobbra, vigyázz a repülő robotokra. Repüljünk fel, a képernyő jobb felső sarkában lévő szellőzőn.
Elérted a rakétát. Fel - közben kerüld el a hulló csavarkulcsokat. A bal oldalon újra fel. Elértük a rakéta tetejét (4. kép). Át kell repülni a rakéta fölött, hogy a jobb oldali platón leereszkedve besétáljunk a fülébe. Megkapod a második rész kódját: 574527
A második rész rövidebb: A legnagyobb gond rögtön az elindulás. Kolbász híján el kell kerülni az ugráló szörnyet. Vagy átfutsz alatta vagy átugrod, mindkettő nagyon pontos időzítést igényel. A sétáló katona gondot okozhat, ha úgy dönt, hogy lő... Jobbra, itt találunk egy kolbász. Ezen és a következő képernyőn meg kell ölni a földből kimászó szörnyet, csak akkor lehet továbbjutni.
Lődd le a katonát (3-4 találatra lesz szükséged), vedd fel a kolbászt és repülj fel (a két plató között, középen). Kétszer jobbra. Vedd fel a kolbászt, majd a jobb oldalon felül repülj fel a szellőzőnyílásba.
Egy számítógép terembe értél, az utat egy ajtó zárja el, a jobb sarokban egy kolbász. Ha valamelyik számítógép elé állsz, a jobbra-balra irányok nyomogatására, a számítógép feletti magy monitoron váltakozik a kép. Az ajtó akkor nyílik ki, amikor a bal és a jobb oldali monitoron is a Föld látható. Ezt követően 3 képernyőt kell jobbra menni (biztonságosabb lesz, ha repülsz), és befejezted a játékot.
A programot a spanyol Hi-Score csoport fejlesztett, és a Dinamic Software kiadásában jelent meg Amstrad CPC -re, MSX-re és ZX Spectrum-ra. A fejlesztés több mint másfél évig tartott. Bár tizennégy fős csapat dolgozott rajta, lekésve a karácsonyi megjelenést, csak 1988 nyarán jelent meg Spanyolországban. A játék népszerűsítése érdekében a MicroHobby magazin 1988 augusztusi számában megjelent egy képregény Max spanyol karikaturista alkotásaival. A kritikusok ugyan dicsérték a játékot - egyedül a nehézségi szintre panaszkodtak - mégsem lett sikeres a játék. Ennek legfőbb oka valószínűleg a rossz irányíthatóság: a repülés kész gyötrelem. De az is kiszúrás a játékossal, hogy ha fel akar ugrani egy platóra, de elvéti a távolságot, visszapattan a plató széléről, mint egy gumilabda! A grafika sajnos színtelen, emiatt néha azt sem látjuk, mi történik a képernyőn a világoskék szereplőkkel a világoskék háttér előtt. A játék CPC-n színes, igaz fele ekkora felbontásban.
Irányítás:
KEMPSTON botkormány-illesztő vagy billentyűzet (O, P, Q, A, M - tűz, SPACE - választás).
A billentyűzet definiálható, ehhez nem árt egy kis "szótár": derecha - jobbra, izquierda - balra, abajo - le, arriba - fel, disparo - lövés, seleccionar - választás.
Betöltés után a stáblistát a SPACE nyomva tartásával(!) tudjuk kihagyni.
A második szint kódja: 574527 Örökélet: POKE 40204,0 Térkép
|