 |
Blip!
1989 - Silverbird Software
ügyességi
|
Spectrum (48k)
Enterprise
|
Unjuk
az Arkanoid-féle faltenisz 756. változatát is? Esetleg
már mindegyiket végigjátszottuk? Vagy csak egy jót szeretnénk játszani barátunk
ellen? Akkor itt az ideje, hogy kipróbáljuk ezt az egyszerű, de annál ötletesebb
golyó-ütögető játékot. Ezúttal nem tégladarabokra kell a labdát ütögetnünk,
hanem ellenfelünkre, pontosabban annak háta mögé... A játék tulajdonképpen nem
is egy játék, hanem hat különféle "sportágban" mérhetjük össze erőnket
a gép, vagy barátunk ellen.
A menüből az 1-6 billentyűkkel tudjuk kiválasztani a kívánt "sportágat":
-
TENNIS - a két szembenálló ütő adogatja egymásnak a labdát,
oldalt fal van, akinek a háta mögött kirepül a labda, elveszti a labdát.
Nemcsak az alapvonalon tudunk mozogni, bemehetünk a félpályáig "röptézni".
-
FOOTBALL - a két "csapat" két ütőből áll. Az
egyik a játékos, a másik a kapus. A pályát fal veszi körül, csak a kapukon
tud kimenni a játéktérről a labda. A le-fel iránnyal mindkét ütőnket mozgatjuk,
a jobbra-balra iránnyal csak a "csatárt" (Tehát a kapusunk mindig
az alapvonalon mozog).
-
SQUASH - a két ütő egy oldalon van, a szemben lévő falra
ütik a labdát Felváltva kell a labdához érni (csak az tud hozzáérni, aki
soron következik, a másik ütőn átrepül a labda). Itt is bemehetünk a falhoz
"röptézni".
-
SOLO QUASH - Ugyanaz mint az előző, de itt csak egyedül
játszunk. (Hogy ennek mi értelme, jelenleg még kutatjuk. Esetleg a későbbiekben
a kutatás eredményeiről egy külön honlapon beszámolunk...)
-
Na ez az ötlet még garantáltan nem jutott senkinek eszébe!
Négy ütő van a táblán, csapatonként kettő: egy függőlegesen, egy vízszintesen.
Fal sehol nincs a pályán, tehát bárhol kimehet a labda a játéktérről. A
két csapatnak van egy vízszintes, és egy függőleges oldala. A jobbra-balra
irányokkal a vízszintes ütőnket mozgatjuk, a le-fel irányokkal a függőleges
ütőt. A labda sehol nem mehet ki a pályáról!
-
Asterbliperoids - A TENNIS-hez hasonlít, de itt a pályán
függőlegesen aszterod-darabok repkedek, amiken megpattan a labda.
Ha választottunk sportágat, a '7' billentyűvel állíthatjuk be, hogy egy-vagy
két játékos játszik, a '8' billentyűvel pedig az aktuális játékos irányítását
állíthatjuk be:
- Spectrum: Sinclair, Kempston, billentyűzet (Q, A, O, P, M)
- Enterprise: Beépített botkormány (Az ALT a tűzgomb!), EXTERNAL II, billentyűzet
(Q, A, O, P, M)
Mindezek után a '0' megnyomásával kezdetét veszi a mérkőzés.
Játék közben az ENTER szünetelteti a játékot, a SPACE megnyomásával kiléphetünk
a játékból. A labdát a tűz megnyomásával indíthatjuk, akkor is, ha az ellenfél
indítja a labdát! (Ezt érdemes megjegyezni, mielőtt túl sokat várnánk a gépre.)
Sajnos a háttér elég szemfárasztó (ráadásul még mozog is...).
Felül két oldalon a játékosok pontszáma látható, középen a mérkőzésből hátralévő
idő. Időhúzás kizárva, a gép csak a tiszta játékidőt méri. Igazság szerint a
gép ellen játszva kimondottan unalmas a játék, igazán csak két játékos pancserkodása
hoz némi színt a játékba...