





|
Marty a második rész viszontagságai után még mindig nagy bajban van. Miután visszatért 1955-be megakadályozni a gonosz Biffet, hogy egy ellopott sportévkönyv segítségével megváltoztassa a jövőt a saját hasznára, Marty és Doc Brown sikerrel jártak. De amikor a repülő DeLorean, Doc-cal felgyorsul, villámcsapás éri és eltűnik, Marty 1955-ben reked. A gondjai még közel sem értek véget. Pár másodperccel Doc eltűnése után Marty egy levelet kap tőle - 1885-ből! A villámcsapás visszaküldte Docot a vadnyugatra, és úgy döntött, hogy ott marad kovácsként. Kéri Martyt, hogy ne segítsen neki. A levél tartalmazza a DeLorean pontos rejtekhelyének útmutatóját (egy elhagyatott bányaaknában), valamint a használati utasítást Marty visszajuttatásához 1985-be.
De amikor Marty és Doc visszatérnek a bányaaknához, egy közeli temetőben felfedeznek egy sírkövet Doc nevével - a levél dátumát követő néhány napra! Rájőve, hogy meg kell mentenie Docot, mielőtt megölik, Marty a DeLoreant használva visszautazik 1885-be...
Most rajtad a sor: Marty és Doc Brown szerepében kell menteni a helyzetet, és mindenkit biztonságban visszajuttatni a saját idejébe. Nem lesz könnyű, főleg Buford "Őrült Kutya" Tannen felbukkanása miatt, ki az első a Hill Valley-i gonosz Tannenek hosszú sorában! Doc érkezése óta üldözi őt, és most téged is. A játék négy, külön betöltendő részre van bontva (a második részhez hasonlóan). Minden rész egy-egy filmjelenetet elevenít meg.
1. szint: Kocsiüldözés
1885-ben Marty és Doc éppen azt tervezik, hogyan jussanak vissza 1985-be, amikor valaki segítségért sikolt - Clara, Hill Valley új tanítónője, egy irányíthatatlan lovaskocsin száguld a szakadék felé! Ebben a részben Doc-ot irányítod, a feladatod, hogy utolérd Clara kocsiját, mielőtt az a szakadékba zuhan. A ló automatikusan vágtat, te Doc mozgását irányítod. Annyi a dolgod, hogy elkerüld a különböző akadályokat:
- A kocsiról leesett utazóládákat, árkokat és farönköket át kell ugratni (fel).
- A kocsiról leeső kisebb, pattogó tárgyak és nagyobb sziklák elől le kell hajolni (le).
- A kisebb sziklákat, rád támadó madarakat és a szemből felénk repülő tomahawk-okat szét lehet lőni (tűz).
- A téged üldöző lovasokat le kell lőni (tűz+balra). A kilőtt nyilaik elől le kell hajolni (le).
- A földön heverő, villogó tárgyakat némi plusz pontért fel lehet venni (jobbra-le).
Ha valamit elvétesz, életvesztés terhe mellett leesel a lóról. Az életeidet időben "méri" a program a jobb alsó sarokban. A játékképernyő alatti "mini térképen" az látható, milyen messze vagy a szekértől és a szakadéktól.
Az üldözés során kétszer vált a kamera felülnézetre. Ilyenkor a rád támadó indiánokat kell kerülgetni, vagy lelőni. A katonákra viszont ne lőjél! A sziklákat ki kell kerülni. Ha felveszed a puskát, rövid ideig egyszerre háromfelé lőhetsz.
Szubjektív vélemény szerint az oldalnézetes résznek van egy nagy hibája: a Spectrum képernyője viszonylag kicsi (vagy a főhős sprite-ja túl nagy, nézőpont kérdése), így az akadályok az utolsó pillanatban jelennek meg, alig van időd eldönteni, mi az, és hogy kellene elkerülni! C64-en nagyobb a képernyő, a CPC verzió pedig lassabb!
2. szint, Céllövölde:
Hill Valley-ben ünnep van, a híres óratorony elkészült! Marty a szabadtéri partin meglát egy céllövöldét. A célod minél több célpontot lelőni, a lehető legtöbb pontot szerezve. A kezedben tartott fegyverrel célzol, a lőszer korlátlan. A legkönnyebb célpontok az alul mozgó kacsák. A repülő kacsák gyorsabbak, de több pontot is érnek. A banditák sok pontot érnek, de csak rövid ideig látszanak. A hölgyeket viszont csak pontlevonás terhe mellett lehet lelőni. Az idő korlátozott: a jobb felső sarokban ketyeg az óra. Amikor lejár, felbukkan Buford és véget vet a játéknak.
3. szint, Tányérdobálás:
Az óratorony avatásán megjelenik Buford "Mad Dog" Tannen és a bandája balhét keresni. Martynak nincs fegyvere, de remek frizbidobó. Frizbi ugyan nincs ebben a században, de halomban állnak a pités tálak az asztalon. A bandatagok a tér körüli épületekben rejtőztek el, ahonnan csak egy-egy lövés leadására bújnak elő. Feladatod, hogy az ajtókból, ablakokból, tetőről előugró bandatagokat eltaláld az elhajított tányérokkal. Minden bandatagot háromszor kell eltalálni, hogy ártalmatlanná tedd. Ha mind a hat bandatagot ártalmatlanná tetted, megjelenik Buford. Őt többször kell eltalálni. Mindeközben viszont a ránk leadott lövéseket is el kell kerülni. Pár találatot ugyan kibír a felcsatolt vaslemez (a pontszámod mellett látható az állapota), de ha eltörik, a következő találatra elvész egy életed! Egyszerre 10 db tányér lehet nálad (ld. a pontszám alatt) és ezeket impozáns tempóban tudod hajigálni. Ha kiürül a kezed, az asztalhoz sétálva vehetsz magadhoz újabb adag tányért. Az asztalon végtelen számban vannak a felvehető tányérok.
A nehézség ebben a szintben az, hogy csak az asztal és a túlsó oldalon lévő épület között tudsz egy vonalban mozogni, így meg kell találni, honnan, milyen irányban kell elhajítani a tányért, hogy eltaláljuk a delikvenst. A tányérok kanyaríthatók repülés közben! Dobás után azonnal mozdítsd a botkormányt a kívánt irányba.
4. pálya, A vonat:
Marty és Doc kitalálják, hogyan juthatnak vissza 1985-be! A DeLorean csak úgy érheti el a 88 MPH sebességet, ha egy mozdony tolja! Ezért lopnak egyet...! A feladatod: haladj végig a kocsikon, gyűjtsd össze Doc sebességnövelő rönkjeit (7 darabot). Érd el a 88 MPH sebességet, és a megadott időn belül juss el a DeLoreanhez (a vonat elejére). A vonat személyzetét tányérdobálással szerelheted le, vagy átbújhatsz a lábuk között (bár ez eléggé veszélyes mutatvány). A füstpamacsok elől le kell guggolni(!) A villogó sebességnövelő rönköket leguggolva veheted fel, ettől azonnal gyorsul a vonat. Ha a személykocsi végében vannak, a létrán lemászva tudod ezeket megközelíteni. Amikor viszont a kocsik oldalába kapaszkodsz, a vonat mellett elsuhanó tereptárgyak (oszlopok, víztornyok) lesodornak a vonatról. Légdeszkával minden hiba után visszakapaszkodhatsz a vonatra (a hátrafelé legközelebbi létránál), de ez időveszteség. A füstpamacsokat mindig akkor eregeti a mozdony, amikor felveszel egy rönköt. Ezt ki is lehet használni, ugyanis a füstpamacsok az ellenfeleidet is lesodorják a vonatról. A vagonok tetején futva, a kocsik között ugorni kell!
Az utolsó rönk a mozdony legelejében van. Hogy ezt elérd, a vonatból kicsapó gőzsugarakat el kell kerülni. A rönköt a két első (kisebb) kerékre ÁLLVA tudod felvenni. Ha ez sikerül a légdeszka átrepít a DeLoreanhez és visszatérhetsz 1985-be.
Irányítás:
SINCLAIR botkormány-illesztő vagy billentyűzet.
A billentyűkiosztás definiálható.
A játékot szüneteltetheted az 'H' gomb megnyomásával, ismételt megnyomással folytatható.
CHEAT:
A menüben az irányítás beállítása után gépeljük be: WHATAGREATGAME. A játék elindul és örökéletet kapsz. |