|
A Snake Puzzle, (Apple Worm) egy rendkívül addiktív, fizikai alapú logikai puzzle játék. Bár a klasszikus, retró kígyós játékokon alapul, a mechanikája teljesen más: itt nem a gyorsaság számít, hanem a lépések stratégiai megtervezése. A játék célja, hogy egy falánk kis kígyót átvezessünk egy lebegő platformokból álló labirintuson, és épségben eljussunk a kijárati portálig (zöld villogó mező).
A pályát oldalnézetből látjuk. Ha a kígyó feje vagy teste túlnyúlik egy platform szélén, és nincs alatta támaszték, a gravitáció lerántja, és lezuhan a mélybe. A kígyó saját testét kell merev hídként vagy támaszként használni, hogy átmásszon a réseken, vagy felkapaszkodjon a magasabb falakra - akár függőlegesen felfelé is tud a farka végén "állni".) A kígyó csak előre, felfelé és lefelé tud fordulni, hátrafelé nem képes mozogni. Ha befordul egy szűk zsákutcába, könnyen beszorulhat. Ahogy haladunk előre a pályákon, újabb és újabb akadályok nehezítik vagy segítik a kijárat elérését:
-
Alma: Minden egyes megevett alma után a kígyó teste egy szegmenssel hosszabb lesz. A hosszabb test azt is jelenti, hogy nagyobb szakadékok felett is át tud mászni a kígyó, vagy könnyebben beszorul valami szűk helyre... Az almát támasztékként is lehet használni, a kígyó ugyanúgy megáll rajta, mint a falakon.
- Citrom: ehető, mint az alma, de ez laktatóbb: elfogyasztása után a kígyó két szegmenssel lesz hosszabb.
- Szürke láda: tologatható, felemelhető, sámliként használva magasabb helyre is fel lehet mászni. A kígyó csak egyesével bírja eltolni a ládákat.
- Karó, körfűrész: nem szabad rajta támaszkodni, belelépni. A karóra rátolható a láda, így semlegesíthető a karó.
- Teleport: Ha a kígyó bemászik az egyik teleportba, a másikból kerül elő. A láda is áttolható rajta.
-
Lézersugár: áthatolhatatlan akadályt képez, de amíg a hozzá tartozó kapcsolón áll a kígyó, a lézersugár kikapcsol. Persze bármilyen más nehezék is megfelelő: a szürke láda is rátollható a kapcsolóra!
Irámyítás:
A kígyót a W, S, A, D billentyűkkel, vagy tetszőleges botkormánnyal lehet mozgatni.
R - szint újrakezdése,
U - utolsó lépés visszavonása (akár 8 lépés is visszavonható),
N - ugrás a következő nehézségi szintre,
P - visszaugrás az előző nehézségi szintre,
SHIFT + N / P - ugrás tízesével a szintek között.
A program által tartogatott 300(!) feladvány közül korlátozás nélkül bármelyik kiválasztható a P / N billentyűkkel.
A játék EXOS kompatibilis, fut EP64-en is. |