Bomberman Megablast

2021 - BerySoft

ügyességi

Enterprise

Videoton

A Bomberman (más néven Bomber Man) videójátékot a Hudson Soft fejlesztette (Shinichi Nakamoto és Shigeki Fujiwara készítette), 1983-ban jelent meg Japánban. Európában Dyna Blaster néven is ismert. Számos port készült belőle, így Spectrum verzió is. Azóta számos folytatás és spin-off született mindenféle platformon, valamint több anime és manga adaptáció is készült belőle. A történet szerint a kis robotok (Bombermanek) föld alatt raknak össze bombákat az emberek számára. Mígnem egyszer szárnyra kap egy legenda közöttük, ami szerint, ha egy kis robot feljut a felszínre, akkor emberré válik. Hősünk nagyon vágyik az emberré válásra, ezért elindul a felszínre és ehhez az általa gyártott bombákat használja fel, hogy kirobbantsa magát a föld alatti alagútrendszerből, és legyőzze az ezt megakadályozni készülő ellenfeleit. Bertók Zsolt által készített TVC-verziót az 1997-es, Windows 95-re az Interplay által kiadott Atomic Bomberman ihletette. Nem hű másolata annak a játéknak, de sok jegyében emlékeztet rá. Ez egy multiplayer Bomberman-játék, 2-4 játékos számára. Vass Sanyi által készített TVC-s GameCard volt a másik inspiráció a játék elkészültében. Ez a kiegészítő 2 plusz joystick portot tud adni a gyári TVC-hez, ilyen módon akár 4 joystick is csatlakoztatható rá, ami lehetővé teszi, hogy akár 4 játékos is tudjon játszani a GameCard-ot kezelő játékokkal. Hasonló bővítés Enterprise-ra is létezik (Multijoy adapter), így Geco elkészítette az Enterprise-változatot.

A játék célja, hogy (időzített) bombákat lerakva, a robbanás lángjával felrobbantsuk az ellenfeleinket. A bombák lángja a piros téglafalat és a felszedhető csomagokat is felrobbantja, valamint a már lerakott bombákat is, de a szürke betonfalakat nem. A bombák 4 irányba robbannak, ettől igazán veszélyesek, főleg, ha nagy már a robbanás lángja. A robotokat 4 irányba lehet mozgatni a joystickkal vagy a menüben jelzett gombokkal. A joystick tűz gombával vagy a menüben jelzett gombokkal lehet bombát lerakni. Elsőként érdemes lerakni a bombákat egy téglafal mellé, majd biztonságos távolságra sietni. Ha lehetőség van rá, akkor jó ötlet merőleges irányba fedezékbe vonulni a robbanás elől.
Hogy ne tartson túl sokáig egy játék gyakorlottabb játékosok között sem, ezért kb. 2 perc után elkezd szűkülni a pálya. Az idő közeledtét a felső, színes idővonal, valamint közvetlenül előtte szirénahang és keretvillogás is jelzi. Ekkor érdemes a sarkokból menekülni, mert onnan kezd majd szűkülni a pálya. Akit egy pályaszűkítő elem eltalál, az kiesik a játékból (abban a körben).
Az a játékos nyeri a kört, aki utolsóként életben marad. Ekkor új kör kezdhető az ENTER vagy tűz gomb lenyomásával. A megnyert körök folyamatosan kijelzésre kerülnek a képernyő alján, a játékosok fejei mellett, így ennek révén sok körös bajnokság is rendezhető. Ha egy kör végén a STOP megnyomásával visszalépünk a menübe, akkor az addig megszerzett pontszámok nullázódnak!
A menüben kétféle játékmód választható:
  • A Dobozgyűjtés játékmódban a felrobbantott falak mögötti dobozok (ezek leírása lentebb) segítségével szerelhetjük fel további bombákkal a kis robotunkat és fejleszthetjük a képességeit. Ezáltal lehet több bombánk, nagyobb "tűzerőnk", gyorsabb mozgásunk, vagy képességünk elrúgni a bombákat. A meglepetés dobozok azonban tréfásak is tudnak lenni. Érdemes a felvételükkor figyelni, hogy mi kerül kiírásra a képernyő tetejére rájuk vonatkozóan. Kb. másfél perc után minden csomag helyére meglepi doboz kerül, akár fel lettek szedve korábban, akár nem.
    Kezdetben minden játékosnak csak 1 bombája van, aminek kicsi a lángja robbanáskor. Elrúgni nem tudja senki a bombát és nem is mozognak túl gyorsan a kis robotok. De mindezek a képességek az alábbi dobozokkal feljavíthatók.
    • Plusz bomba, ami persze lerakható. Ha felrobbant egy bomba, ismét lerakható. Maximum 3 bombája lehet egy játékosnak.
    • Robbanás láng növelése.
    • Görkorcsolyával gyorsabb a mozgás.
    • Bomba elrúgás képessége.
    • Megablast - maximális méretű robbanás láng.
    • Meglepetés doboz. Vagy a fenti háromból valamelyiket tartalmazza, vagy valami kellemetlenebb meglepetést (megfordul az irányítás meg hasonló huncutságok). Ezt előre nem lehet tudni, de van, amikor megéri a felszedésük a kockázatot.
  • Super Bombman játékmód: Ekkor nincsenek dobozok a pályákon, viszont minden képességgel alapból rendelkeznek a robotjaink. Gyorsan mozognak, van 3-3 bombájuk, maximális méretű a bombák robbanási lángja (ez saját magukra is veszélyes lehet!), és el is tudják rúgni a bombákat.
    Ilyenkor nincsenek felszedhető dobozok, viszont bosszantó meglepik sem. Profi játékosok esetén ez is egy izgalmas játékmód lehet, ahol egyből mindenki rendelkezik minden képességgel. A nagy robbanás láng, a gyorsabb mozgás és a bomba elrúgás képessége révén máris teljes fegyvertárral lehet küzdeni egymás ellen.

A játékban 7 különböző pálya található. Ezek neve: Áttörés, Hungaroring, Pack Man, Fáraó, Cyrus II, Mr. Alex, Centaury, régi klasszikus TVC játékok tiszteletére. Valamennyire emlékeztet is a pályák felépítése a játékokra. Oké, az Áttörés nem, de ott is falakon kell áttörni, így ennek okán talán mégiscsak találó az elnevezése... A menüben a MINDEN PÁLYA opciót választva véletlenszerűen kiválasztott pályától indul a játék, majd minden körben egy másik pályán folytatódik a küzdelem. Egy konkrét pályát kiválasztva, kizárólag azon folyik a harc egymás ellen. Győzelem után ismét ezen a pályán következik egy új kör.

Az Enterprise-verzió A játék EXOS kompatibilis, és legalább 96 kB szabad RAM-ot igényel. Pár változtatás történt a TVC-verzióhoz képest:

  • A 4 kHz-es, 4 bites digitális hangok 5 kHz-es, 6 bites hangokra lettek cserélve.
  • A bomba sprite-ja meg lett változtatva, de az eredeti is elérhető: a sprite-ok között az F1 funkcióbillentyűvel lehet váltani.
  • Játék közben szól a zene. Ez ki- bekapcsolható az F2 funkcióbillentyűvel.
  • A menü zenéje megváltozott.

Irányítás:

  • 1. (kék) játékos: Beépített vagy EXT1 botkormány. Az ENTER is használható tűzgombként.
  • 2. (lila) játékos: EXT2 botkormány.
  • 3. (piros) játékos: EXT3 botkormány vagy W, S, A, D, Q billentyűk.
  • 4. (világoskék) játékos: EXT4 botkormány vagy I, K, J, L, H billentyűk.

A STOP gomb hosszú nyomva tartásával visszaléphetünk a menübe.